Pratiques collaboratives
1. Design d’objet
Écologie et design durable
Investigation - Activités
Empreinte carbone, l’expo !
- Identifier les différents types de matériaux et distinguer les matériaux écoresponsables des matériaux conventionnels
- Encourager une réflexion critique sur la pertinence des pratiques de design durable dans le contexte actuel
Activités
Ressources
Création d'une fiche "Matière sensible"
Économie circulaire - Créer, transformer, réinventer
Expérimentation - Ateliers
Expérimenter la création de pictogrammes
Expérimentation créative : économie circulaire
Re-fashion, de l’usé au stylé : défi mode écoresponsable
Réalisation - Projets
Typographie engagée - Créez votre message pour la planète
Activité
Pour aller plus loin
Design solidaire et durable
Objets manifestes - Prototyper un message solidaire
Activité
Ressources
Design social
À quoi sert le design social ?
Outils
Investigation - Activités
Analyse fonctionnelle d’objets du quotidien
Activités
Ressources
Designer engagé dans le social - Étude de cas
Activités
Corpus
Ressources
Diagnostic d’usages spécifiques
Activités
Corpus
Public ciblé : personnes à mobilité réduite (PMR)
Public ciblé : personnes âgées
Public ciblé : enfants
Expérimentation - Ateliers
Matériaux et usages
Activité
Corpus
Objets cassés - Exemples
La technique du Kintsugi d’or - Exemple de réparation d'un bol
Chaises : Rag Chair et Chaise soignée avec béquille
Matériaux - Typologie
Ressources
Moodboard et handicap
Activité
Ressources
Le moodboard
Les différents éléments d'un moodboard
Exemples
Coconception d’un projet social
Activité
Ressources
Réalisation - Projets
Réparation, adaptation, amélioration d'un objet
Conception d’un scénario d'usage inclusif
Activités
Grilles d'évaluation
Corpus
Premier besoin vital : respirer
Deuxième besoin vital : boire
Troisième besoin vital : manger
Quatrième besoin vital : éliminer / se laver
Cinquième besoin vital : se protéger du chaud / du froid
Ressources
Le scénario d'usage
Création d'un objet inclusif
Activité
Ressources
FabLab - L'exemple de My Human Kit
FabLab - Machines accessibles
Pour aller plus loin
Création d’un objet intégrant esthétique, durabilité et innovation sociale
Activité
Ressource
2. Design graphique
Technologies numériques et création graphique
Investigation - Activités
Exploration de typographies animées
Activités
Corpus
Ressources
L'anatomie d'un caractère typographique - Rappel
Packaging connecté et intelligent
Activités
Corpus
Packagings
Emballages intelligents - Outils
Ressources
Analyse d’un projet en réalité augmentée
Activités
Corpus
Ressources
Expérimentation - Ateliers
Création d’un visuel numérique simple
Activités
Ressources
Pour aller plus loin
Conception d'un packaging connecté
Conception d'une affiche typographique améliorée par l'IA
Activité
Ressources
Typographies - Corpus
Compositions d'affiches typographiques - Corpus
Découverte des logiciels de base
Activités
Ressources
Fiche outils
Réalisation - Projets
Design d’un visuel interactif
Activités
Ressources
Pour aller plus loin
Réalisation d’un packaging interactif via un QR-code
Activités
Ressources
Outils : logiciels de création et personnalisation de QR-codes
Design d’une expérience en réalité augmentée
Activités
Ressources
Graphisme et communication visuelle
Investigation - Activités
Lecture et décodage des images graphiques
Introduction à la thématique : l'évolution de l'affiche en France
Mise en situation : les stratégies de la communication visuelle d'une institution culturelle (Centre Pompidou)
Activité : la construction d'une identité visuelle à partir d'éléments architecturaux
Approfondissements
Évaluation
Variété des médias imprimés et numériques
Introduction à la thématique : distinguer les spécificités des médias imprimés et numériques
Mise en situation : repérer les grands principes graphiques dans les champs du design digital
Activités : développer une réflexion sur l’adaptabilité et la modularité du design graphique numérique
Approfondissement et évaluation
Stratégies du design digital
Introduction à la thématique : la complémentarité des supports numériques
Mise en situation : le rôle du motion design dans la communication visuelle
Activité : les spécificités de l'interactivité sur l'expérience de l'utilisateur
Approfondissement et évalution
Expérimentation - Ateliers
Manipulations autour d'une communication graphique artisanale
Ressources et méthodologie
Approfondissements
Pour s'inspirer
Initiation aux outils de conception graphique numérique
Activités
Étape 1 - Découverte et composition plastique
Ressources et méthodologie
Approfondissement
Recherches graphiques autour d'une communication visuelle animée
Activités
Ressources
Pour aller plus loin
Réalisation - Projets
Proposer une affiche pour une cause locale
Activités
Ressources et méthodologie
Réaliser une petite campagne de communication visuelle
Activités
Ressources et méthodologie
Concevoir une campagne de communication multimédia complète
Activités
Ressources et méthodologie
3. Design d’espace
Urbanisme, grands ensembles et développement durable
Investigation - Activités
Observation et analyse
L'exemples des 4000 - La Courneuve
Étude graphique
Analyse architecturale et urbanistique
Ressources
Cartographie et diagnostic d’un quartier
L'exemple de la ZAC Batignolles - Clichy
Principe de l'urbanisme durable
Impact social et culturel
Architecture et design
Ressources
Étude d’un projet de rénovation urbaine
Axes de réflexion
Outils
Exercice
Expérimentation - Ateliers
Le zoning - Activité
Activité
Ressources
Repenser un grand ensemble - Activité
Étape 1 - Observation et analyse
Étape 2 - Expérimentation plastique : réaliser une maquette utopique/critique
Affiche-manifeste : le grand ensemble rêvé ou dénoncé - Activité
Étape 1 - Étudier des artistes et des affiches pour aborder la représentation engagée de la ville dans le domaine design graphique
Les artistes
Les affiches
Étape 2 - Travail sur l’image et le message
Les typologies de composition
Étape 3 - Réalisation finale
Réalisation - Projets
Recomposition et narration plastique - Activité
Conception raisonnée et représentation - Activité
Projet design et présentation argumentée - Activité
Scénographie et événementiel
Investigation - Activités
Analyse d’un espace scénographié
Activités : les vitrines de magasins
Méthodologie
Ressources
Étude comparative de scénographies événementielles
Activités
Méthodologie
Ressources
Critique d’une scénographie immersive
Activités
Méthodologie
Ressources
Expérimentation - Ateliers
Création d’une maquette d’espace scénographié
Activités
Méthodologie
Ressources
Critères d'évaluation
Mise en lumière d’une maquette
Activités
Ressources et méthodologie
Critères d'évaluation
Prototype d’installation immersive
Activités
Méthodologie et synthèse
Ressources
Critères d'évaluation
Réalisation - Projets
Créer une maquette en stop motion
Activités
Méthodologie
Ressources
Critères d'évaluation
Concevoir le design d’un stand événementiel
Activité
Méthodologie
Ressource
Critères d'évaluation
Créer une installation immersive complète
Activité
Méthodologie
Ressources
Critères d'évaluation
4. Artisanat d’art
Métiers d’art : tradition et innovation
Investigation – Activités
Découverte des techniques traditionnelles
Activité
Méthodologie
Ressources
Analyse de l’évolution des métiers d’art - Étude de cas
Activités
Ressources
Bilan
Expérimentation - Ateliers
La collaboration artisan-designer
Activités
Méthodologie
Ressources
La réinterprétation d’un motif classique
Activités
Méthodologie
Ressources
Initiation à une technique artisanale
Activité
Méthodologie
Ressources
Réalisation - Projets
Création d’une collection artisanale contemporaine
Activités
Ressources et méthodologie
Exécuter un travail de commande réelle ou fictive
Activités
Ressources et méthodologie
Créer un objet simple
Activités
Ressources et méthodologie
Artisanat et identités culturelles
Investigation - Activités
Découverte des influences culturelles
Activités
Ressources
Pour aller plus loin
Création d'un motif à la rencontre d'une culture traditionnelle et de la modernité
Activités
Ressources
Tissus - Typologie
Tissus : entre traditions et tendances
Tradition remix - Artisanat et design culturel
Expérimentation - Ateliers
Création d'un motif à la rencontre d'une culture traditionnelle et de la modernité
Réinterpréter un motif traditionnel dans un objet du quotidien : l'assiette ou le plateau
Activités
Ressources
Expérimenter la conception d'un objet fonctionnel et symbolique, inspiré d'une culture
Activités
Ressources
Réalisation - Projets
Wax en bouche : artisanat et design culturel
Activités
Ressources
Design narratif : une culture racontée par l’objet
Activités
Ressources
Dialogue des cultures
5. Histoire des arts
Histoire et figures du design
Investigation - Activités
Chronologie du design
Révolution industrielle
1851 : exposition universelle de Londres
Production en série
1880-1920 : Arts and Crafts
1889-1900 : exposition universelle de Paris
1890-1914 : Art nouveau
1914-1918 : Première Guerre mondiale
Les avant-gardes : constructivisme, De Stijl, Bauhaus
1913-1930 : constructivisme
1917-1935 : De Stijl
1919-1933 : Bauhaus
1925 : exposition universelle de Paris
1920-1939 : Art déco
1929 : crise économique mondiale
1929-1950 : Streamline
1929-1954 : Union des artistes modernes (UAM)
1953-1963 : école d'Ulm
1973 et 1976 : chocs pétroliers
1966-1973 : Design Pop
Design alternatif : postmodernisme, éclectisme, Memphis, Totem, néo-classicisme...
1989 : création d'Internet
1988 à aujourd'hui : déconstructivisme
Années 1990 à aujourd'hui : design génératif
Années 2010 à aujourd'hui : design conscient
Annexes
Ressources
Pour aller plus loin
Découverte des courants historiques
La ligne de temps du design - Activité
L'évolution d’un objet du quotidien en lien avec les innovations et les usages - Activité
Approfondissement
Mise en situation
Corrigé
Comparaison de mouvements
Corrigé
Création et engagement
Produire une analyse approfondie avec croquis et interprétations techniques
Mettre en perspective deux objets issus d’époques ou de courants différents pour en dégager les évolutions et ruptures stylistiques
Expérimentation - Ateliers
Réinterprétation d’une icône
Activité
Ressources
Le mouvement De Stijl
Le groupe Memphis
Fusion des styles
Fiches activités
Fiches prêtes à être imprimées
Fiches modifiables
Temps 1 : mener l'enquête
Team Fonctions
Team Esthétique
Temps 2 : trouver des solutions
Temps 3 : exposer ses propositions
Bilan et évaluation
Hacking
Activités
Séance 1 - Introduction au hack
Séance 2 - Collecte et brainstorming
Séance 3 - Prototypage rapide
Séance 4 - Présentation et exposition des projets
Prolongements et évaluation
Réalisation - Projets
Inspiration historique
Activités
Investigations
Expérimentations
Réalisation
Prolongements et évaluation
Exposition thématique
Activités
Questionner l'utilisation des matériaux dans le design
Activité
Ressources
Matériauthèques - Exemples
Icônes du design
Organiser l’exposition
L'exposition
Évaluation et prolongements
Design à impact
Activités
Inspiration Art nouveau
Cahier des charges et fonctions envisagées
Finalisation et communication des intentions
Évaluation
Création d’un manifeste
Introduction
Étape 1 - Investigations
Constat et analyse de l'existant
Inspirations et modèles historiques
Activité
Ressources
Étape 2 - Expérimentations : questionner la fonction
Étape 3 - Réalisations et manifeste
Art et engagement social
Investigation - Activités
Analyse d’image
Problématique : comment les artistes engagées utilisent-elles l’art pour défendre une cause ?
Création d'une carte mentale
Activités
Ressources et méthogologie
Analyse ludique
Problématique : comment les artistes engagées utilisent-elles l’art pour défendre une cause ?
Activités
Ressources
Expérimentation - Ateliers
Jeu coopératif autour de l'engagement
Activité
Ressource
L'art pour une cause : le fanzine typographique de vos émotions
Le mot qui milite
Activités
Ressources
Réalisation - Projets
Création d’une affiche engagée
Création d'une exposition engagée
Activités
Ressources
Création d'une installation dans l’espace public
Jeu de rôle pédagogique - Pour aller plus loin
Ressources
Jeu de rôle - Cartes
À destination des enseignants
Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.fr
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